Metas nya VR-headset spårar dina ögon för att mäta reklamens effektivitet
"Uppdaterade integritetspolicyer från Meta och intervjuer med chefer visar tydligt hur företaget planerar att dra nytta av metaversen."
Meta Quest Pro för 1 800 USD, det senaste virtual reality-headsetet från Meta, presenterades den här veckan. Med detta headset hoppas Meta särskilt kunna övertyga fler företag att använda metaverse, en mer realistisk onlinemiljö där arbetstagare bland annat kan ha möten. Men det ser också ut som om Meta (ägare av Facebook, Instagram och WhatsApp) har ändrat sina sekretessregler. De nya villkoren gör det uppenbart hur teknikjätten planerar att så småningom tjäna pengar genom att visa skräddarsydda annonser för VR-konsumenter.
Headsetet övervakar ditt ansikte och dina ögon
Enligt teknikwebbplatsen Gizmodo och andra innehåller sekretessvillkoren nu ett avsnitt med titeln "Sekretessmeddelande för ögonspårning." Enligt denna mening kan Quest Pro skicka inspelade ögonrörelser till Meta för att förbättra Meta Quest och spåra ditt ansikte och ögonrörelser med hjälp av kameror. Gizmodo är medveten om abstrakt språk som vanligtvis hänvisar till personliga annonser. Bekräftelsen kommer från Metas verkställande direktör Nick Clegg (chef för globala frågor), som i en intervju med Financial Times hävdar att spårning av ögonrörelser är hur Meta avgör om VR-användare är intresserade av en annons. En annons syns bara genom VR-glasögonen, för att vara exakt. En sådan annons är personlig baserat på en mängd olika faktorer.
Reaktion från användare
Snart kommer Meta att kunna registrera en användares reaktioner på en anpassad annons som visas i deras synfält eftersom ett Meta-VR-headset använder kameror för att registrera användarens ögonrörelser och ansikte. Blinkar användaren ofta? Vrider han på huvudet? Antingen ler han eller flackar med blicken. Dessa data kommer snart att vara tillgängliga för användning av Meta i metaversen för reklam.
Horizon Worlds är namnet på den metaverse-miljö som Meta använder, och den är för närvarande reklamfri. Vissa skapare kan dock erbjuda användare digitala varor till salu. Enligt Gizmodo kan headsetet i framtiden, om en användare spenderar lite mer tid på en digital produkt, presentera dem med en unik kupongkod antingen direkt eller senare. Kanske är vi närmare ett sådant system än vi inser. Till exempel lämnade Meta in en patentansökan i januari för ett system som "anpassar mediematerial" baserat på ansiktsuttrycket hos en VR-användare.